Ingeniería en Animación Digital

Universidad Panamericana

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Perfil de egreso

Un graduado en Ingeniería en Animación Digitales capaz de:

  • Usar técnicas para el manejo de imágenes.
  • Utilizar tecnologías de programación.
  • Diseñar y crear ambientes virtuales y de realidad aumentada.
  • Manejar y procesar gráficas por computadora.
  • Reconocer patrones.
  • Usar técnicas de inteligencia artificial.
  • Crear efectos especiales.
  • Producir animación digital.
  • Generar simuladores gráficos.

Plan de estudios

Primer año de estudios:


PRIMER SEMESTRE: 

  • Cálculo Diferencial
  • Análisis y Diseño de Algoritmos
  • Dibujo Natural
  • Creatividad e Innovación
  • Álgebra
  • Química
  • Historia de la Cultura

 

SEGUNDO SEMESTRE: 

  • Cálculo Integral
  • Geometría Descriptiva
  • Programación Orientada a Objetos
  • Programación Avanzada
  • Álgebra Lineal
  • Redacción
  • Persona y Sociedad

Segundo año de estudios:


TERCER SEMESTRE: 

  • Cálculo Vectorial
  • Ecuaciones Diferenciales
  • Ilustración Digital y Diseño de Personajes
  • Programación y Estructura de Datos
  • Procesamiento de Imágenes
  • Fundamentos Científicos para Ingeniería
  • Ética

 

CUARTO SEMESTRE: 

  • Probabilidad y Estadística
  • Apreciación Estética
  • Modelos Termodinámicos e Hidráulicos
  • Sistemas Operativos y Redes
  • Entorno Económico
  • Investigación de Operaciones
  • Antropología Teológica I

Tercer año de estudios:


QUINTO SEMESTRE: 

  • Matemáticas de la Computación
  • Modelación Digital
  • Desarrollo de Aplicaciones Web
  • Circuitos Lógicos y Eléctricos
  • Introducción a las Bases de Datos
  • Contabilidad y Costos
  • Antropología Teológica II

 

SEXTO SEMESTRE: 

  • Desarrollo de Plugins
  • Efectos Visuales
  • Principios de Fotografía y Video
  • Soluciones Gráficas para Móviles
  • Psicología de la Percepción
  • Técnicas de Evaluación Económica
  • Filosofía Social

Cuarto año de estudios:


SÉPTIMO SEMESTRE: 

  • Diseño de Interfaces
  • Producción Audiovisual
  • Graficación Avanzada por Computadora
  • Técnicas de Interpretación Avanzadas
  • Seguridad Informática
  • Hombre y Mundo Contemporáneo
  • Optativa I

 

OCTAVO SEMESTRE: 

  • Animación en 3D
  • Desarrollo de Videojuegos
  • Inteligencia Artificial en Videojuegos
  • Simulación Gráfica
  • Dirección de Empresas de Base Tecnológica
  • Ética Profesional
  • Optativa II

Optativas:


Optativas I - Bloque Disciplinario Profesional

  • Realidad Aumentada
  • Animación Facial 
  • Modelos Probabilísticos

Optativas II - Bloque Disciplinario Profesional

  • Esterografía
  • Simulación Discreta
  • Fundamentos de Mercadotecnia

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