Ingeniería en Tecnología Interactiva en Animación Digital

Universidad del Valle de México campus Nogales

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Perfil de egreso

CONOCIMIENTOS: • Ciencias básicas aplicadas a la ingeniería interactiva • Texturización digital • Ingeniería de audio • Diseño de mundos virtuales • Programación de interfaces y objetos • Procesamiento digital de imágenes • Preproducción de proyectos • Lenguaje de programación • Animación digital • Antropometría y locomoción • Partículas • Efectos visuales • Producción audiovisual HABILIDADES: • Creación de efectos visuales • Planeación y diseño de personajes • Programación de movimientos • Edición de imágenes y videos • Diseño y programación de mundos virtuales, simulación de elementos tridimensionales y realidad virtual • Desarrollo de sistemas de vanguardia para la animación • Creación de videojuegos • Creación y desarrollo de productos interactivos • Diseño de mundos virtuales • Estructuración de figuras tridimensionales • Uso de herramientas tecnológicas • Uso de lenguaje audiovisual • Uso e integración de tecnología • Resolución de problemas • Planeación y desarrollo de proyectos innovadores • Coordinación de equipos para el desarrollo de proyectos audiovisuales • Elaboración de esqueletos humanos • Modelación digital • Animación digital • Aplicación de los procesos para la animación y producción audiovisual ACTITUDES: • Reflexivo en su práctica profesional, utilizando la tecnología de vanguardia para el desarrollo de productos innovadores y funcionales • Cooperativo en las actividades • Proactivo y honesto en su desempeño profesional • Tolerante a la frustración • Organizado para gestión de tiempos y actividades • Con confianza en sí mismo para innovar en productos interactivos • Crítico para la mejora de proyectos de animación digital • Tolerante y respetuoso de la diversidad de ideas • Emprendedor e innovador en el diseño de proyectos interactivos • Dispuesto a trabajar en equipos interdisciplinarios y multidisciplinarios • Ético en su ejercicio profesional DESTREZAS: • Desarrollar productos interactivos innovadores y funcionales que cumplan con las necesidades de una industria, institución o usuario, con alto sentido de responsabilidad y compromiso • Construir simuladores virtuales utilizando herramientas tecnológicas adecuadas, con el propósito de la difusión, comercialización y venta de productos o servicios • Aplicar los diferentes procesos de diseño y creación de objetos, personajes y escenarios innovadores de acuerdo con las necesidades del proyecto y con alto sentido crítico • Integrar los elementos del lenguaje audiovisual (morfológica, estructural, semántica y estética) para crear y construir productos multimedia e interactivos que cumpla con el principio rector de la comunicabilidad y adecuados a las necesidades del proyecto • Dirigir y producir proyectos interactivos e innovadores para sistemas fijos y móviles, online y offline en el área audiovisual, con habilidades para gestionar el tiempo y actividades, con una actitud colaborativa y de trabajo en equipo • Gestionar adecuadamente el tiempo y actividades del equipo, con una actitud colaborativa • Aplicar tecnologías innovadoras para el diseño, producción, programación e integración de productos interactivos y multimedia de alta calidad técnica y estética • Crear productos audiovisuales estéticos que cumplan con los principios rectores de comunicación

Plan de estudios

Primer año de estudios:


PLAN DE ESTUDIOS

Álgebra

Álgebra Lineal

Animación de gráficos

Animación de Partículas

Animación de Personajes

Animación Digital Avanzada

Animación Vectorial

Antropometría y Locomoción Digital

Arquitectura en Computadoras

Bases Metodológicas de la Investigación

Cálculo

Cálculo Vectorial

Creación Digital de Modelos Tridimensionales

Cultura Internacional del Trabajo

Desarrollo Emprendedor

Desarrollo y Administación de Proyectos

Diseño de Mundos Virtuales

Ecuaciones diferenciales y series

Efectos Visuales

Estructura de Datos y Algoritmos

Estructuras de elementos de personajes

Ética Profesional

Física

Física y Simulación

Formulación y Evalución de Proyectos

Ingeniería de audio

Inglés I

Inglés II

Inglés III

Inglés IV

Inglés V

Innovación Tecnológica en la Animación e Interactividad

Inteligencia Arti­ficial para Simulaciones Virtuales

Investigación aplicada a la ingeniería

Laboratorio de Captura de Movimiento

Laboratorio de Postproducción

Laboratorio de Texturización Digital

Liderazgo y Negociación

Métodos Numéricos

Motor de Videojuegos

Motor de Videojuegos Avanzado

Prácticas Profesionales

Preproducción de Proyectos en Tecnología y Animación

Principios de Programación

Probabilidad y Estadística

Procesamiento Digital de Imágenes

Producción y Edición de Imágenes Digitales

Programación de Grá­ficos

Programación Digital Tridimensional

Programación orientada a objetos

Química

Responsabilidad Social y Desarrollo Sostenible

Seminario de Estrategias de Competitividad

Seminario de Innovación

Seminario de Tendencias Disciplinarias

Semiótica e Ilustración Digital

Soluciones de Programación Móvil

Taller de Comunicación

Taller de Fortalecimiento al Egreso


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