Universidad del Valle de México campus Matamoros
¿Quieres estudiar Ingeniería en Tecnología Interactiva en Animación Digital en la Universidad del Valle de México campus Matamoros?
Perfil de egreso
CONOCIMIENTOS: • Ciencias básicas aplicadas a la ingeniería interactiva • Texturización digital • Ingeniería de audio • Diseño de mundos virtuales • Programación de interfaces y objetos • Procesamiento digital de imágenes • Preproducción de proyectos • Lenguaje de programación • Animación digital • Antropometría y locomoción • Partículas • Efectos visuales • Producción audiovisual HABILIDADES: • Creación de efectos visuales • Planeación y diseño de personajes • Programación de movimientos • Edición de imágenes y videos • Diseño y programación de mundos virtuales, simulación de elementos tridimensionales y realidad virtual • Desarrollo de sistemas de vanguardia para la animación • Creación de videojuegos • Creación y desarrollo de productos interactivos • Diseño de mundos virtuales • Estructuración de figuras tridimensionales • Uso de herramientas tecnológicas • Uso de lenguaje audiovisual • Uso e integración de tecnología • Resolución de problemas • Planeación y desarrollo de proyectos innovadores • Coordinación de equipos para el desarrollo de proyectos audiovisuales • Elaboración de esqueletos humanos • Modelación digital • Animación digital • Aplicación de los procesos para la animación y producción audiovisual ACTITUDES: • Reflexivo en su práctica profesional, utilizando la tecnología de vanguardia para el desarrollo de productos innovadores y funcionales • Cooperativo en las actividades • Proactivo y honesto en su desempeño profesional • Tolerante a la frustración • Organizado para gestión de tiempos y actividades • Con confianza en sí mismo para innovar en productos interactivos • Crítico para la mejora de proyectos de animación digital • Tolerante y respetuoso de la diversidad de ideas • Emprendedor e innovador en el diseño de proyectos interactivos • Dispuesto a trabajar en equipos interdisciplinarios y multidisciplinarios • Ético en su ejercicio profesional DESTREZAS: • Desarrollar productos interactivos innovadores y funcionales que cumplan con las necesidades de una industria, institución o usuario, con alto sentido de responsabilidad y compromiso • Construir simuladores virtuales utilizando herramientas tecnológicas adecuadas, con el propósito de la difusión, comercialización y venta de productos o servicios • Aplicar los diferentes procesos de diseño y creación de objetos, personajes y escenarios innovadores de acuerdo con las necesidades del proyecto y con alto sentido crítico • Integrar los elementos del lenguaje audiovisual (morfológica, estructural, semántica y estética) para crear y construir productos multimedia e interactivos que cumpla con el principio rector de la comunicabilidad y adecuados a las necesidades del proyecto • Dirigir y producir proyectos interactivos e innovadores para sistemas fijos y móviles, online y offline en el área audiovisual, con habilidades para gestionar el tiempo y actividades, con una actitud colaborativa y de trabajo en equipo • Gestionar adecuadamente el tiempo y actividades del equipo, con una actitud colaborativa • Aplicar tecnologías innovadoras para el diseño, producción, programación e integración de productos interactivos y multimedia de alta calidad técnica y estética • Crear productos audiovisuales estéticos que cumplan con los principios rectores de comunicación
Plan de estudios
Primer año de estudios:
PLAN DE ESTUDIOS
Álgebra
Álgebra Lineal
Animación de gráficos
Animación de Partículas
Animación de Personajes
Animación Digital Avanzada
Animación Vectorial
Antropometría y Locomoción Digital
Arquitectura en Computadoras
Bases Metodológicas de la Investigación
Cálculo
Cálculo Vectorial
Creación Digital de Modelos Tridimensionales
Cultura Internacional del Trabajo
Desarrollo Emprendedor
Desarrollo y Administación de Proyectos
Diseño de Mundos Virtuales
Ecuaciones diferenciales y series
Efectos Visuales
Estructura de Datos y Algoritmos
Estructuras de elementos de personajes
Ética Profesional
Física
Física y Simulación
Formulación y Evalución de Proyectos
Ingeniería de audio
Inglés I
Inglés II
Inglés III
Inglés IV
Inglés V
Innovación Tecnológica en la Animación e Interactividad
Inteligencia Artificial para Simulaciones Virtuales
Investigación aplicada a la ingeniería
Laboratorio de Captura de Movimiento
Laboratorio de Postproducción
Laboratorio de Texturización Digital
Liderazgo y Negociación
Métodos Numéricos
Motor de Videojuegos
Motor de Videojuegos Avanzado
Prácticas Profesionales
Preproducción de Proyectos en Tecnología y Animación
Principios de Programación
Probabilidad y Estadística
Procesamiento Digital de Imágenes
Producción y Edición de Imágenes Digitales
Programación de Gráficos
Programación Digital Tridimensional
Programación orientada a objetos
Química
Responsabilidad Social y Desarrollo Sostenible
Seminario de Estrategias de Competitividad
Seminario de Innovación
Seminario de Tendencias Disciplinarias
Semiótica e Ilustración Digital
Soluciones de Programación Móvil
Taller de Comunicación
Taller de Fortalecimiento al Egreso
Universidad del Valle de México campus Matamoros
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